Comment réalise-t-on un niveau Super Mario ? Quels étaient les étapes de création chez Nintendo à l’époque ? Ou quelles étaient les difficultés et obstacles rencontrés ? Autant de questions auxquelles Monsieur Miyamoto et Monsieur Tezuka apportent aujourd’hui des réponses avec humour en vidéo.

Super Mario Bros a 30 ans : Miyamoto et Tezuka en interview video mario_30ans2 Les passionnés de jeux vidéos se rappellent de l’année 1985 comme d’un « grand cru » marqué par la sortie de la console Nintendo Entertainment System (NES) et surtout du célèbre jeu Super Mario Bros, deuxième jeu le plus vendu au monde, avec ses 40,24 millions d’exemplaires écoulés.

C’est au tour des fans de libérer leur imagination et de donner vie aux niveaux Super Mario de leurs rêves. En l’espace de quelques semaines, on compte déjà plus de 3,3 millions de créations à travers le monde. Mais ce n’est pas tout, puisqu’avec Super Mario Maker, les joueurs vont également pouvoir :

  • Jouer à une infinité de niveaux, que ce soit avec ceux déjà présents dans le jeu, ceux créés par la communauté ou encore ceux de personnalités et d’entreprises renommées.
  • Créer des niveaux Mario jamais vus, pouvant déroger aux règles de la série et selon les graphismes de 4 univers iconiques (Super Mario Bros., Super Mario Bros 3, Super Mario World et New Super Mario Bros U)
  • Partager leurs créations avec le monde entier sur Internet

A découvrir, l’interview des créateurs de Super Mario Bros, Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka :

Passionné par le milieu du jeu vidéo, notamment le rétro-gaming. Collectionneur de poulets avec poulies intégrées !

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